《游戏名称》是一款东方project题材的竞速游戏。

《雅皮士精神(Yuppie Psycho)》是一款像素风格的恐怖解谜游戏。本作游戏画面是非常典型的16bit风格,人物的手、腿都是麻杆,但是过场CG、对话框里的人物表情以及某些场景(比如照镜子)则刻画的非常精细,里面的场景也非常有特点,像素风格的血迹格外粗粝,反而更加惊心动魄,怪物则形象极为鲜明,令人过目不忘。

故事背景

布莱恩·帕斯特纳克是一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。

玩法介绍

游戏的操作属于比较常规的设定,WASD移动,shift加速跑——通常情况下,你需要按住shift,因为走的速度实在是有点慢。E键互动、使用道具、跳对话等,属于最常用的功能键,T/Y则是使用和切换道具,I键物品栏。

由于布莱恩没有战斗力,面对怪物难免会死,SL功能显然是必不可少的,而游戏中并没有实时存档或者存档点的设置,如何存档就需要玩家自己去发现。

同样的,游戏中没有任务列表,当然更不会有自动寻路这种东西了,许多线索都隐藏在道具、对话中,需要玩家认真仔细,不放过任何一处细节。好在制作方并没有将线索撒的到处都是,基本上一条任务线所需要的情报都能在流程中找到,还是比较照顾玩家的。

但就算这样,游戏的整体难度也是非常高的,有的谜题真的是百思不得其解,简单点的还可以通过挨个点击、不停尝试、不停SL来解开,但是有些谜题仿佛无头公案一样,根本无从下手,还是很考验玩家的解谜、推理能力的。

游戏特色

熟悉你自己与你的工作环境:使用电梯在公司各层探索,探索谁在这里工作,什么在这里游荡。

学习办公室的规律:何时谈天,何时工作,何时该躲起来不被怪物发现。

跟同事八卦:调查你的同事,发现他们肮脏的秘密。

思考你的五年规划:只有你能决定故事的结局,谨慎做出选择吧。

注意健康与安全:使用不同的光照来照亮你的路,找出到底是什么在黑暗中呼吸。

进行严格的自我评价:寻找线索,解开谜题,发现新的道路,最重要的是别让女巫发现你!

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